Терра мистика Terra Mystica с рус. правилами в коробке
Код:
042240
Товар закончился!
Условия доставки
Доставка по Киеву в рабочие дни — 10:00‑20:00
При заказе на сумму от 3 000 грн
доставка по Киеву бесплатно
Cамовывоз из офиса
после предварительного заказа до 17:50
Варианты доставки по Киеву:
стандартная - 100 грн;
срочная - 200 грн
Варианты доставки по Украине:
1. При оплате наложенным платежем, курьерскими службами: Нова Пошта и Укрпочта
2. В целях экономии, возможно произвести предоплату на карту Приватбанка и в случае суммы заказа от 3 500 грн получить бесплатную доставку.
3. Заказы на сумму до 200 грн отправляются по предоплате.
Терра мистика Terra Mystica с рус. правилами в коробке.
Что за дивные края открылись нашему взору? В дремучих лесах и у подножья гор колдуют ведьмы и варят свои зелья. У берегов моря видно русалок, зовущих поплавать вместе с ними. На высоких холмах могучие великаны возводят высокие дома, чтоб обеспечить жильем братьев и товарищей. Грустные кочевники, в который раз, путешествуют с места на место, чтоб отыскать свою землю и свой дом.
Четырнадцать рас, разных своими способностями и умениями, непохожих внешне и внутренне поместились на одной большой земле под названием Терра мистика, чтоб расти и развиваться. Кому же из них это удастся лучше всех?
Ведьмы, Кочевники и Полурослики
Каждый из игроков станет представителем одной из четырнадцати рас, и постарается сделать так, чтоб именно его раса процветала и развивалась. Само собой, это окажется нелегким заданием, готовящим много загадок и ловушек.
Чтоб начать игру – достаньте поле, на котором изображена карта мира и расставьте компоненты (которых очень много!) на соответствующие области. Если вы играете первый раз в настольную игру Терра мистика, советуем использовать стандартную раскладку, предложенную в общем описании правил. Если вы опытный игрок – можете разложить определённые компоненты произвольно.
Ход в игре Терра мистика начинается с того, что участники получают прибыль. Затем активный игрок выполняет одно из предложенных восьми действий. Он может трансформировать близлежащую территорию. Соседними будут считаться области, которые расположены напрямую рядом, через мост или же косвенно – через морской пролив. Трансформация территорий у каждой расы разная, а потому и стоимость такого действия будет отличаться – ее можно будет уточнить на диске трансформации. Подчинив территорию своей расе, можно будет тут же отдать одного своего рабочего и две монеты, чтоб построить дом.
Затем появится возможность улучшить навигацию, понизить курс обмена рабочих или перестроить здания. Здесь существует определённая последовательность: дом перестраивается в торговый пост, торговый пост – в крепость или храм, а храм – в святилище. Здания, после улучшения, будут давать новые очки и бонусы в начале каждого раунда. Например, установив крепость, участник постигнет новые умения расы, а поставив храм, и вовсе – обретёт жетоны благословения.
Строя дома рядом со зданиями других игроков, вы рискуете случайно поделиться с ними силой, что отображена жетонами в трёх чашах. Эти жетоны постепенно «перетекают» из первой во вторую, из второй в третью чашу, а после – ими можно воспользоваться. Тратить жетоны силы стоит на покупку необходимых ресурсов или на использование действий силы. Отправляйте своих жрецов в орден культа, где они смогут двигаться по ступеням и обретать ту самую силу. Однако имейте в виду, что подняться на последнюю ступень и возглавить культ сможет только тот, кто воспользуется ключом. Его можно будет получить за возведенный город, в котором все здания будут размещены в непрерывной цепочке.
Наконец, последнее действие, которое можно будет осуществить – это спасовать. Не смейтесь, даже оно имеет свои преимущества: в таком случае игрок возвращает свой бонусный жетон и выбирает другой, а первый спасовавший получает честь начать следующий раунд. В момент, когда все спасуют, новый раунд и начнется. Каждый новый круг ходов диктует свои правила получения бонусов и победных очков. Вместе с окончанием шестого раунда закончится и игра, а среди участников определится победитель.
Настольная игра Терра мистика: Победителей не судят
Настольная игра Терра мистика заявила о себе в конце 2012 года, и уже в 2013 году завоевала аж восемь наград, среди которых титул лучшей стратегической игры, звание лучшей настольной игры в Германии, первые места в номинациях «Лучшая игра для опытных игроков» и «Игра года для продвинутых игроков».
Это – игра для всех, кто хочет провести уютный вечер в компании своих близких и друзей, и при этом посоревноваться. Терра мистика – отличный пример хорошей настольной стратегии, ход которой все время меняется и, чтоб одержать победу, нужно быть внимательным и сосредоточенным. Особым любителям предлагаем также пройти несколько партий в игры Летопись и Колонизаторы – пошаговые стратегии, где аналогично предлагается выполнять определенную цепочку действий.
Характеристики:
Игроки: от 2 до 5
Время: 60-150 минут
Возраст: от 12 лет
Язык: Русский
Что в коробке
- игровое поле
- 65 фишек магической силы
- 65 фишек рабочих
- 56 двусторонних жетонов территорий
- 56 деревянных домов (7-ми цветов)
- 49 деревянных жрецов (7-ми цветов)
- 49 деревянных фишек (7-ми цветов)
- 45 монет с номиналом "1"
- 28 жетонов благословений
- 28 деревянных торговых постов (7-ми цветов)
- 25 монет с номиналом "2"
- 21 деревянный мост (7-ми цветов)
- 21 деревянный храм (7-ми цветов)
- 20 монет с номиналом "5"
- 17 жетонов действий
- 10 жетонов городов
- 9 жетонов бонусов
- 8 жетонов целей
- 7 двусторонних полей рас
- 7 деревянных святилищ (7-ми цветов)
- 7 деревянных крепостей (7-ми цветов)
- 5 жетонов "100 победных очков"
- 5 карточек-памяток
- карточка культов
- фишка первого игрока
- жетон окончания игры
- иллюстрированные полиграфические правила игры на русском языке
Характеристики товара Терра мистика Terra Mystica с рус. правилами в коробке
- Тип:
- Стратегические
- Возраст:
- от 12 лет
Комментарии к Терра мистика Terra Mystica с рус. правилами в коробке