Нейрошіма-6 Neuroshima Hex 3.0

Код: 042010
×
Товар закінчився!
Умови доставки

Доставка по Києву в рабочі дні — 10:00‑20:00

При замовленні на суму від 3 000 грн
доставка по Києву безкоштовно

Cамовивіз з офісу
після попереднього замовлення до 17:50


Варіанти доставки по Києву:
стандартна - 100 грн;
термінова - 200 грн


Варіанти доставки по Україні:
1. За умови оплати накладеним платежем, кур'єрськими службами: Нова Пошта та Укрпошта

2. З метою економії, можна провести передплату на карту Приватбанку і у випадку суми замовлення від 3 500 грн отримати безкоштовну доставку.

3. Замовлення на суму до 200 грн відправляються по передплаті.

Нейрошима-6 Neuroshima Hex 3.0
Для початку — виберіть свою армію та приготуйтеся увійти до жорстокого бою. Кожна сторона має свій набір тактик.
 
Аванпост
 
Остання армія людства веде війну проти машин на самих межах їх володінь, використовуючи величезне місто на колесах як базу. Багато років партизанської війни з машинами визначають тактику Аванпоста: стрімкі атаки, миттєва концентрація сил у потрібному місці та оперативний відхід. Ця армія впевнено використовує технології Молоха проти ворога. Тактика в мобільності та вмілому використанні військових модулів. Нестача армії у слабкому захисті підрозділів. Командний центр Аванпоста зазвичай знаходиться в центрі бою — і вміло уникає атак, змінюючи своє розташування майже кожен хід.
 
Молох
 
Молох - це програмно-апаратний комплекс, що поширився на величезній території. Саме через машини Молоха людство мало не загинуло в 2020. Через тридцять років його армія стала могутнішою. Орди машин нишпорять у безплідних землях у гонитві за залишками людства. Головна тактична перевага Молоха – високий захист кожної бойової одиниці, а також чудова система націлювання, що дозволяє стріляти задовго до близького контакту. Тим не менш, у мобільності Молох поступається іншим арміям, що робить складним початок бою в потрібний момент. Оптимальне розміщення командного центру — далеко від передової, в оточенні важкоброньованих механічних вартових.
 
Гегемонія
 
Клани рейдерів із пусток об'єдналися в Гегемонію. Ці банди вирушають грабувати та вбивати, сіючи жах далеко за межами своїх територій. Сила та майстерність високо цінуються серед бандитів, а їхньою улюбленою забавою є повні насильства та жорстокості гладіаторські бої. Головна перевага армії - це велика кількість бійців з мережами, здатних перервати найсміливіші дії ворога. У Гегемонії мала кількість стрільців, через що армія стає орієнтованою на ближній бій. Командний центр цієї армії може бути використаний на передовій: вожді Гегемонії завжди намагаються особисто покінчити з командирами суперника.
 
Борго
 
Усвідомлюючи недоліки своєї тактики, Молох почав створювати мутантів. Прискорене зростання, використання генної інженерії, високий рівень бойових навичок – ось суть нової армії. Різні генетичні лінії і моделі об'єднуються в клани і блукають пустками, борючись за кожен сантиметр землі. Кібермутант Борго нещодавно зміг об'єднати кілька груп в одну армію. Швидкість прийняття рішень та кібернетичні модулі дозволяють командиру армії Борго розсіювати бійців по всьому полю бою, знаючи, що вони зможуть атакувати у всіх напрямках.
 
Для кого ця гра?
- Для тих, хто обожнює хороші тактичні ігри, які не дуже часто вдається зустріти. Нейрошима витримала вже три перевидання - повірте, це просто величезне досягнення у настільному світі.
- Для любителів постапокаліпсису: якщо ви грали в Fallout, Wasteland, читали серйозну наукову фантастику, дивилися «Божевільного Макса» або просто любите світ похмурого майбутнього — обов'язково придивіться до Нейрошіми. Шанувальники кіберпанку теж знайдуть багато знайомого у світі Нейрошіми.
- Дитині старше 13 років грати з татом чи друзями. Гра вчить думати і швидко.
- У подарунок IT-фахівцеві чи захопленій науковою фантастикою людині.
- Пограти з друзями в улюбленій компанії: Нейрошима - одна з найкращих ігор для досвідчених гравців.
- У домашню «золоту» колекцію настільних ігор.
 
Характеристики:
Гравці: від 1 до 4
Час: 30-60 хвилин
Вік: від 16 років
Мова російська
 
Що в коробці
- ігрове поле
- 55 завдань-етюдів
- 35 фішок армії Молоха
- 35 фішок армії Аванпосту
- 35 фішок армії Борго
- 35 фішок армії Гегемонії
- 30 жетонів поранень
- 10 жетонів мереж
- 8 жетонів командних центрів
- 4 пам'ятки
- 4 лічильники збитків командного центру
- 4 запасні фішки армій
- правила гри

Характеристики товару Нейрошіма-6 Neuroshima Hex 3.0

Тип:
Стратегічні
Кількість гравців:
до 4
Час гри:
30-60 минут
Вік:
от 16 лет

Відгуки до Нейрошіма-6 Neuroshima Hex 3.0

Немає відгуків
Додати відгук

Категорії товару: