Нейрошима-6 Neuroshima Hex 3.0
Код:
042010
Товар закончился!
Условия доставки
Доставка по Киеву в рабочие дни — 10:00‑20:00
При заказе на сумму от 3 000 грн
доставка по Киеву бесплатно
Cамовывоз из офиса
после предварительного заказа до 17:50
Варианты доставки по Киеву:
стандартная - 100 грн;
срочная - 200 грн
Варианты доставки по Украине:
1. При оплате наложенным платежем, курьерскими службами: Нова Пошта и Укрпочта
2. В целях экономии, возможно произвести предоплату на карту Приватбанка и в случае суммы заказа от 3 500 грн получить бесплатную доставку.
3. Заказы на сумму до 200 грн отправляются по предоплате.
Нейрошима-6 Neuroshima Hex 3.0
Для начала — выберите свою армию и приготовьтесь войти в жестокий бой. У каждой стороны есть свой набор тактик.
Аванпост
Последняя армия человечества ведёт войну против машин на самых границах их владений, используя огромный город на колёсах в качестве базы. Многие годы партизанской войны с машинами определяют тактику Аванпоста: стремительные атаки, мгновенная концентрация сил в нужном месте и оперативный отход. Эта армия уверенно использует технологии Молоха против врага. Тактика в мобильности и умелом использовании военных модулей. Недостаток армии в слабой защите подразделений. Командный центр Аванпоста обычно находится в центре боя — и умело уходит от атак, меняя своё расположение почти каждый ход.
Молох
Молох — это программно-аппаратный комплекс, распространившийся на огромной территории. Именно из-за машин Молоха человечество чуть не погибло в 2020. Тридцать лет спустя его армия стала могущественнее. Орды машин рыщут в бесплодных землях в погоне за остатками человечества. Главное тактическое преимущество Молоха — высокая защита каждой боевой единицы, а также прекрасная система нацеливания, позволяющая стрелять задолго до близкого контакта. Тем не менее, в мобильности Молох уступает другим армиям, что делает сложным начало боя в нужный момент. Оптимальное размещение командного центра — вдали от передовой, в окружении тяжелобронированных механичесих стражей.
Гегемония
Кланы рейдеров из пустошей объединились в Гегемонию. Эти банды отправляются грабить и убивать, сея ужас далеко за границами своих территорий. Сила и мастерство высоко ценятся среди бандитов, а их любимой забавой являются полные насилия и жестокости гладиаторские бои. Главное преимущество армии — это большое количество бойцов с сетями, способных прервать самые смелые действия врага. У Гегемонии малое количество стрелков, из-за чего армия становится ориентированной на ближний бой. Командный центр этой армии может быть использован на передовой: вожди Гегемонии всегда стараются лично покончить с командирами соперника.
Борго
Осознавая недостатки своей тактики, Молох начал создавать мутантов. Ускоренный рост, использование генной инженерии, высокий уровень боевых навыков — вот суть новой армии. Разные генетические линии и модели объединяются в кланы и бродят по пустошам, сражаясь за каждый сантиметр земли. Кибермутант Борго относительно недавно смог объединить несколько групп в одну армию. Скорость принятия решений и кибернетические модули позволяют командиру армии Борго рассеивать бойцов по всему полю боя, зная, что они смогут атаковать во всех направлениях.
Для кого эта игра?
- Для тех, кто обожает хорошие тактические игры, которые не очень-то часто удаётся встретить. Нейрошима выдержала уже три переиздания — поверьте, это просто огромное достижение в настольном мире.
- Для любителей постапокалипсиса: если вы играли в Fallout, Wasteland, читали серьёзную научную фантастику, смотрели «Безумного Макса» или просто любите мир мрачного будущего — обязательно присмотритесь к Нейрошиме. Поклонники киберпанка тоже найдут много знакомого в мире Нейрошимы.
- Ребёнку старше 13 лет играть с папой или друзьями. Игра учит думать, и быстро.
- В подарок IT-специалисту или увлечённому научной фантастикой человеку.
- Поиграть с друзьями в любимой компании: Нейрошима — одна из лучших игр для искушённых игроков.
- В домашнюю «золотую» коллекцию настольных игр.
Характеристики:
Игроки: от 1 до 4
Время: 30-60 минут
Возраст: от 16 лет
Язык: Русский
Что в коробке
- игровое поле
- 55 задач-этюдов
- 35 фишек армии Молоха
- 35 фишек армии Аванпоста
- 35 фишек армии Борго
- 35 фишек армии Гегемонии
- 30 жетонов ранений
- 10 жетонов сетей
- 8 жетонов командных центров
- 4 памятки
- 4 счётчика урона командного центра
- 4 запасные фишки армий
- правила игры
Характеристики товара Нейрошима-6 Neuroshima Hex 3.0
- Тип:
- Стратегические
- Возраст:
- от 16 лет
Комментарии к Нейрошима-6 Neuroshima Hex 3.0